Jogo de Tabuleiro Inteligenio com 270 Cartas Pais e Filhos
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ID: 410526210
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Descrição
Jogo de Tabuleiro Inteligenio com 270 Cartas Pais e Filhos
Jogo de Tabuleiro Inteligenio com 270 Cartas Pais e Filhos
INTELIGÊNIOREF: 2825
CONTÉM:
1 Tabuleiro
6peões plásticos
270 Cartas
PREPARANDO O JOGO
Embaralhe as cartas e forme um monte com elas, mantendo a face com a perguntasempre para baixo. Posicione o tabuleiro e o monte de cartas de forma que todos osjogadores os alcancem facilmente.Tire na sorte quem começará jogando.O primeiro deve escolher a cor do seu peão eassim também deve proceder os outros jogadores. O segundo a jogar será o da suaesquerda e assim por diante.Quando todos os jogadores já tiverem escolhido sua cor de peão, deverão posicionálos na casa com a palavra início
JOGANDO
Jogador que estiver à esquerda do jogador da vez deve pegar uma carta e ler apergunta em voz alta juntamente com suas quatro alternativas. Somente o jogador davez pode responder, tendo apenas uma chance para acertar.A resposta correta estáescrita em negrito. Se o jogador acertar, anda uma casa e, se errar, permanece nomesmo lugar.Fimvence o jogo quem chegar primeiro à casacom a palavra m.BOM DIVERTIMENTO.
Informações do produto
O Inteligênio É Um Jogo Criado Pela Pais E Filhos Especialmente Para Aumentar Os Conhecimentos Das Crianças Em Diversas Áreas Do Conhecimento. Conta Com Um Tabuleiro, 6 Peões E 270 Cartas Com Questões De Diversos Temas, Como: Esportes, Música, Dança, Biologia, Cultura, Entre Outros. Para Jogar, O Jogador Que Estiver À Esquerda Do Jogador Da Vez Deve Pegar Uma Carta Do Monte E Ler Em Voz Alta A Pergunta E As Alternativas. Cada Questão Conta Com Quatro Alternativas, Com A Resposta Correta Em Negrito. Somente O Jogador Da Vez Pode Responder E Tem Apenas Uma Chance Para Acertar. Se O Jogador Acertar, Anda Uma Casa E, Se Errar, Permanece Na Mesma Casa. Um Jogo Educativo Que Vai Prender A Atenção E Aguçar A Inteligência, Desenvolvendo Conhecimentos Em Áreas Diversas, De Uma Forma Divertida E Dinâmica. Um Jogo Perfeito Para Presentear. Informações Básicas: Marca: Pais E Filhos Referência: 2825 Características: Conteúdo Da Embalagem: 1 Tabuleiro Em Cartão, 6 Peões Plásticos E 270 Cartas Em Cartão Idade Recomendada: A Partir De 9 Anos Participantes: 2 A 6 Especificações Técnicas: Certificação Do Inmetro: Ce-Bri / Icepex-N 01024-25 - Ocp 0046 Garantia: Contra Defeitos De Fabricação
Todas as informações divulgadas são de responsabilidade do fabricante/fornecedor.
Imagens Meramente Ilustrativas.
Observe atentamente a idade recomendada para o brinquedo. Pode conter partes pequenas que podem ser engolidas e perigosas.
INTELIGÊNIOREF: 2825
CONTÉM:
1 Tabuleiro
6peões plásticos
270 Cartas
PREPARANDO O JOGO
Embaralhe as cartas e forme um monte com elas, mantendo a face com a perguntasempre para baixo. Posicione o tabuleiro e o monte de cartas de forma que todos osjogadores os alcancem facilmente.Tire na sorte quem começará jogando.O primeiro deve escolher a cor do seu peão eassim também deve proceder os outros jogadores. O segundo a jogar será o da suaesquerda e assim por diante.Quando todos os jogadores já tiverem escolhido sua cor de peão, deverão posicionálos na casa com a palavra início
JOGANDO
Jogador que estiver à esquerda do jogador da vez deve pegar uma carta e ler apergunta em voz alta juntamente com suas quatro alternativas. Somente o jogador davez pode responder, tendo apenas uma chance para acertar.A resposta correta estáescrita em negrito. Se o jogador acertar, anda uma casa e, se errar, permanece nomesmo lugar.Fimvence o jogo quem chegar primeiro à casacom a palavra m.BOM DIVERTIMENTO.
Informações do produto
O Inteligênio É Um Jogo Criado Pela Pais E Filhos Especialmente Para Aumentar Os Conhecimentos Das Crianças Em Diversas Áreas Do Conhecimento. Conta Com Um Tabuleiro, 6 Peões E 270 Cartas Com Questões De Diversos Temas, Como: Esportes, Música, Dança, Biologia, Cultura, Entre Outros. Para Jogar, O Jogador Que Estiver À Esquerda Do Jogador Da Vez Deve Pegar Uma Carta Do Monte E Ler Em Voz Alta A Pergunta E As Alternativas. Cada Questão Conta Com Quatro Alternativas, Com A Resposta Correta Em Negrito. Somente O Jogador Da Vez Pode Responder E Tem Apenas Uma Chance Para Acertar. Se O Jogador Acertar, Anda Uma Casa E, Se Errar, Permanece Na Mesma Casa. Um Jogo Educativo Que Vai Prender A Atenção E Aguçar A Inteligência, Desenvolvendo Conhecimentos Em Áreas Diversas, De Uma Forma Divertida E Dinâmica. Um Jogo Perfeito Para Presentear. Informações Básicas: Marca: Pais E Filhos Referência: 2825 Características: Conteúdo Da Embalagem: 1 Tabuleiro Em Cartão, 6 Peões Plásticos E 270 Cartas Em Cartão Idade Recomendada: A Partir De 9 Anos Participantes: 2 A 6 Especificações Técnicas: Certificação Do Inmetro: Ce-Bri / Icepex-N 01024-25 - Ocp 0046 Garantia: Contra Defeitos De Fabricação
Todas as informações divulgadas são de responsabilidade do fabricante/fornecedor.
Imagens Meramente Ilustrativas.
Observe atentamente a idade recomendada para o brinquedo. Pode conter partes pequenas que podem ser engolidas e perigosas.
Outras características
| tipo | Carta,cartas,tabuleiro |
Características
| Marca | Pais E Filhos |
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